lunes, 20 de septiembre de 2010

APLICACIONES GRAFICAS

TEMARIO
BLOQUE 1 INTRODUCCIÓN AL DIBUJO


1-ANTECEDENTES GENERALES


1.1.1- MANIFESTACIONES GRÁFICAS
                  PRIMITIVAS, CLÁSICAS
                  MEDIEVALES, RENACENTISTAS
                  MESOAMERICA, CONTEMPORÁNEAS




1.1.2-TIPOS DE DIBUJO
                 TÉCNICO, ARTÍSTICO


1.2-TÉCNICAS  BÁSICAS PARA EL TRAZO DE LINEAS  
                 MANO ALZADA
                 CON INSTRUMENTOS


1.3-ROTULADO

1.3.1-CALIGRAFÍA TÉCNICA
                  LETRAS MAYÚSCULAS
                  LETRAS MINÚSCULAS
                  NÚMEROS
1.3.2-CUADROS DE REFERENCIA


BLOQUE II ESCALAS Y ACOTACIONES


2.1-ESCALAS


2.2.1-TIPOS


2.1.2-MÉTODO ANALÍTICO PARA LA DETERMINACIÓN DE LA ESCALA


2.2-ACOTACIONES


2.2.1-CLASIFICACIÓN DE LAS ACOTACIONES
                   LINEALES, RADIALES, ANGULARES


BLOQUE III ESCALAS Y ACOTACIONES


3.1-FIGURAS EN EL PLANO 


3.1.1-CONSTRUCCIONES GEOMÉTRICAS
                 LINEA RECTA, DIVISIÓN, ANGULO


                 BISECCION Y TRISECCION 
                 POLÍGONOS REGULARES, ENLACES


                 ENTRE LINEAS RECTAS Y CURVAS, ENTRE CURVAS 
                CURVAS CERRADAS


3.2-SIMETRÍA


3.2.1-VISTAS
               FRONTAL, LATERAL, SUPERIOR


BLOQUE IV INTRODUCCIÓN ALA GEOMETRÍA DESCRIPTIVA 


4.1-PROYECTOS ORTOGONALES 


4.1.1-NOMENCLATURA


4.1.2-PLANOS PROYECTOS
               PRIMER PLANO
              SEGUNDO PLANO


4.1.3-DIVISIÓN DEL ESPACIO 
               DIEDROS RECTOS 


4.1.4-DIBUJO DE TRES VISTAS
               SISTEMA EUROPEO
               SISTEMA AMERICANO


4.2-ABATIMIENTO DE PLANOS


4.2.1-INTRODUCCIÓN


4.2.2-MONTEAS


4.3-ISOMETRIA


4.3.1-VOLUMEN                                      LA HISTORIA DEL DIBUJO

DIBUJO: EL DIBUJO ES UNA FORMA DE EXPRESIÓN GRÁFICA, PLASMANDO IMÁGENES, UNA DELAS MODALIDADES DE LAS ARTES VISUALES.

MANIFESTACIONES GRÁFICAS
  1. PRIMITIVA
  2. CLÁSICAS
  3. MEDIEVALES
  4. RENACENTISTAS
  5. MESOAMERICA
  6. CONTEMPORÁNEA


HISTORIA DEL ARTE PRIMITIVO CONCEPTO CON BASES EN LA ANTROPOLOGÍA  TERMINO QUE APARECE EN 1871 EN LA OBRA PRINCIPAL DE UNO DELOS MÁXIMOS REPRESENTANTES DE LA ANTROPOLOGÍA DELA ÉPOCA.

TIPOS DE DIBUJO
  •   DIBUJO ARTÍSTICO
  • DIBUJO GEOMÉTRICO
  • DIBUJO TÉCNICO
  • DIBUJO GEODÉSICO


CONSTRUCCIONES ARABICAS 

LAS CONSTRUCCIONES ÁRABES, CONSTRUIDAS EN UN ESPACIO CUADRADO CON COLUMNAS RODEADO DE UN MURO Y CON PATIO EN EL CENTRO ACTUALMENTE SE ESTA INVIRTIENDO GRANDES CANTIDADES EN NUEVAS CONSTRUCCIONES MAS MODERNAS Y ESPECTACULARES

 EL CIRCO DE LAS MARIPOSAS

EL MENSAJE QUE DA ESTE VÍDEO SE TRATA QUE APEZAR  DE LAS PERSONAS QUE SE MOFAN INSULTAN Y DEMÁS AL PERSONAJE WILL AL FINAL DEMOSTRÓ TENER MAS CORAJE FUERZA Y ACEPTACIÓN EN SI MISMO PARA PODER SALIR ADELANTE AUN TENIENDO GRANDES DISCAPACIDADES.



INSTRUMENTOS DEL DIBUJO


LÁPIZ, REGLA T, MESA DE DIBUJO, HOJAS, GOMA ETCÉTERA.

TÉCNICAS BÁSICAS DE TRAZO DE LINEAS 
DIBUJO A MANO ALZADA:


ESTA ENFOCADO HACIA LA PARTE MAS ESENCIAL E INMEDIATA DEL DIBUJO ARQUITECTÓNICO EL QUE SE REALIZA A MANO ALZADA NORMAL MENTE CON MEDIOS MUY INMEDIATOS Y COTIDIANOS


TIPOS DE LINEAS 





ROTULADOS


LA ROTULACION  ES EL ARTE DE ESCRIBIR LAS LETRAS Y NÚMEROS CON ARREGLOS A UNAS NORMAS YA ESTABLECIDAS
ACTUALMENTE EXISTEN EN EL MERCADO DIVERSOS EQUIPOS MECÁNICOS PARA EL TRAZADO DE LETRAS Y NÚMEROS NORMALIZADOS. LOS MAS SENCILLOS ESTÁN COMPUESTOS DE PLANTILLAS LLAMADAS NORMOGRAFOS. TAMBIÉN SE ENCUENTRAN LETRAS TRANSFERIBLES O ADHESIVOS.


ESCALA


LA REPRESENTACIÓN DE OBJETOS A SU TAMAÑO NATURAL,  NO ES POSIBLE CUANDO ESTOS SON MUY GRANDES O CUANDO SON MUY PEQUEÑOS 
HAY VARIOS TIPOS DE ESCALA ESCALA GRÁFICA Y ESCALA NORMALIZADA 

QUE SON LAS CONSTRUCCIONES GEOMÉTRICAS

TODAS LAS CONSTRUCCIONES CON REGLA Y COMPÁS SON APLICACIONES SUCESIVAS DE 5 CONSTRUCCIONES GEOMÉTRICAS USANDO EN CADA UNO LOS PUNTOS Y CÍRCULOS QUE SE HAYAN CREADO EN FASES ANTERIORES 

INTRODUCCIÓN ALA INTERFAZ DE USUARIO DE SKETCHUP


ketchUp es un programa informático de diseño y modelaje en 3D para entornos arquitectónicos, ingeniería civilGISvideojuegos o películas. El programa es desarrollado y publicado por Google.
Esta herramienta permite conceptualizar rápidamente volúmenes y formas arquitectónicas de un espacio. Además, los edificios creados pueden ser geo-referenciados y colocados sobre las imágenes de Google Earth. También, los modelos pueden ser subidos a la red mediante el propio programa y almacenarse directamente en la base de datos.
Google comenzó un proyecto de trabajo con pre-adolescentes para despertar en ellos el interés de utilizar esta herramienta.















           FIGURAS EN EL PLANO
LAS CONSTRUCCIONES BÁSICAS:TODAS LAS CONSTRUCCIONES CON REGLA Y COMPÁS SON APLICACIONES SUCESIVAS DE 5 CONSTRUCCIONES BÁSICAS, USANDO CADA UNA LOS PUNTOS, LINEAS Y CÍRCULOS.

DIVISIÓN DE UNA RECTA:LOS SEGMENTOS DETERMINADOS POR UN HAZ DE RECTAS PARALELAS SOBRE UN PAR DE RECTAS CONCURRENTES SON DIRECTAMENTE PROPORCIONALES Y RECÍPROCOS.


CURVA CERRADA SIMPLE
EN TOPO LOGIA Y EN GEOMETRÍA UNA CURVA CERRADA SIMPLE O CURVA DE JORDÁN ES UNA CURVA CERRADA QUE NO SE CORTA ASÍ MISMO.



FIGURAS EN EL PLANO
SON FIGURAS CON LADOS RECTOS:
TRIANGULO , CUADRILÁTEROS, PENTÁGONO, HEXÁGONO, OCTÁGONO...


ENLACES
EN ENLACE Y TANGENCIA SON TÉRMINOS ESTRECHAMENTE RELACIONADOS. ATRAVEZ DEL ENLACE DEBEREMOS UNIR 2 LINEAS DE TAL FORMA QUE ESTA UNIÓN SEA ARMÓNICA.



DIBUJO LINEAL SIMÉTRICO

FIGURAS CON VISTAS



DIBUJOS EN DISEÑOS

PROYECCIÓN ORTOGRÁFICA

Proyección ortográfica

La proyección ortográfica es un sistema de representación gráfica,
 consistente en representar elementos
 geométricos o volúmenes en un plano, mediante proyección ortogonal; se obtiene de modo
 similar a la "sombra" generada por un "foco de luz" procedente 
de una fuente muy lejana. Su aspecto es el de una fotografía de la Tierra.
  • La proyección polar se caracteriza porque todos los meridianos son líneas rectas y
  •  la distancia entre paralelos disminuye según nos alejamos del centro.
  •  La distancia entre paralelos o meridianos depende de la escala así que 
  • cuando disminuye la distancia disminuye la escala y 
  • cuando aumenta la distancia aumenta la escala.

SISTEMA DIEDRICO
El "sistema diédrico" es un método de representación geométrico
de los elementos del espacio tridimensional sobre un plano, es decir, la reducción
de las tres dimensiones del espacio a las dos dimensiones del plano
utilizando una proyección ortogonal sobre dos planos que se cortan perpendicularmente.





PLANOS DE PROYECCIÓN
La proyección gráfica es una técnica de dibujo empleada para representar un objeto en una superficie.
La figura se obtiene utilizando líneas auxiliares proyectantes que
 partiendo de un punto denominado foco, reflejan dicho objeto en un plano, a modo de sombra.
Los elementos principales de la proyección son –como muestran las figuras– el punto de vista o foco de proyección (V), l punto que se desea proyectar (A), el punto proyectado (A'), la línea proyectante (VAA')
y el plano sobre el que se proyecta, que recibe diferentes denominaciones
como plano de proyección, plano de cuadro o plano imagen ( \Pi \! ).


GEOMETRÍA DESCRIPTIVA
La geometría descriptiva es un conjunto de técnicas de carácter geométrico que permite
representar el espacio tridimensional sobre una superficie bidimensional y, por tanto, resolver en dos 
dimensiones los problemas espaciales garantizando la reversibilidad del proceso a través de la adecuada lectura.

En la época actual se reconocen dos modelos: uno que considera la geometría descriptiva
como un lenguaje de representación y sus aplicaciones, y otro que la sitúa como un tratado de geometría. 
Aunque no es exactamente lo mismo, su desarrollo ha estado asociado al de la Geometría proyectiva.


PROYECCIÓN ORTOGONALES
En geometría EuclidianaProyección ortogonal es aquella cuyas rectas proyectantes auxiliares
son perpendiculares al plano de proyección (o a la recta de proyección), 
estableciéndose una relación entre todos los puntos del elemento proyectante con los proyectados.

En el plano, la proyección ortogonal es aquella cuyas líneas proyectantes auxiliares son 
perpendiculares a la recta de proyección L. Así, dado un segmento AB,
bastará proyectar los puntos "extremos" del segmento –mediante líneas proyectantes auxiliares
perpendiculares aL–, para determinar la proyección sobre la recta L.

Una aplicación de proyecciones ortogonales son los teoremas de las Relaciones métricas en el triángulo 
mediante las cuales se puede calcular la dimensión de los lados de un triangulo.
El concepto de proyección ortogonal se generaliza a espacios euclidianos de dimensión arbitraria, 
inclusive de dimensión infinita. Esta generalización juega un papel importante en muchas ramas de matemática y física.
Proyección ortogonal de un punto
La proyección ortogonal de un punto P en una recta L es otro punto A que se obtiene 
trazando una línea auxiliar perpendicular a L desde el punto A. Lógicamente, si el punto P pertenece a la recta L, coinciden: P = A .
Proyec2.JPG
Proyección ortogonal de un segmento
Caso general: si el segmento dado AB no es paralelo la recta L, la proyección ortogonal es segmento PQ que se obtiene trazando líneas perpendiculares a L desde los puntos extremos. La magnitud de la proyección siempre es menor que la del segmento dado.
Proyeccion.JPG

Si el segmento PQ y la recta L son paralelos, la proyección será: AB = PQ, que se obtiene de forma análoga.
Proyec3.JPG
  • Si el segmento AB tiene un punto común con la recta L, la proyección se obtiene de modo similar.
Proyec4.JPG
  • Si el segmento AB corta a la recta L, la proyección se obtiene de forma análoga.
Proyec5.JPG

Clasificación de las proyecciones

Tipo de superficie de proyección

Posición de la superficie de proyección

Posición del punto de proyección

Finalmente, a menudo las líneas de proyección que se utilizan para construir las proyecciones parten de un punto común[1]. Cuando esto es así, genera otra manera muy común de clasificar las proyecciones:
  • Proyecciones Gnomónicas: El punto de origen de la proyección es el centro de la Tierra.
  • Proyecciones Estereográficas: En estos casos, el origen está colocado en un punto de la superficie terrestre diametralmente opuesto al punto de tangencia del plano de proyección.
  • Proyecciones Escenográficas: El punto de origen está situado fuera de la Tierra, a una distancia finita.
  • Proyecciones Ortográficas: Son las proyecciones en donde el origen está situado fuera de la Tierra a una distancia infinita, por lo que las líneas de proyección son paralelas entre sí.
La siguiente imagen ilustra las diferentes posiciones del punto para proyecciones planas:
IMÁGENES DE CASAS Y PLANOS

Sistema Europeo

En el sistema europeo el plano se coloca detrás del objeto en el sentido de la proyección
En la proyección ortogonal se mantiene:
viñetael paralelismo
viñetala proporcionalidad
viñetala verdadera magnitud de las partes paralelas al plano de proyección

Las seis proyecciones principales de la pieza se obtienen en cada una de las caras del paralepípedo.
Cada una de las vistas tiene un nombre asignado:

viñeta
La vista que se obtiene mirando desde el frente se llama Alzado o vista frontal
viñeta
La vista que se obtiene mirando desde arriba se llama planta
viñeta
La vista que se obtiene mirando desde la derecha o izquierda del observador se llama vista lateral derecha o vista lateral izquierda.
viñeta
la vista que se obtiene mirando desde atrás se llama alzado posterior
viñeta
La vista que se obtiene mirando sede abajo se llama planta inferior

Después de obtenidas las vistas deseadas sobre las caras del paralepípedo se deben abatir para que estén en el mismo plano. El abatimiento se hace siempre dejando como al alzado como vista principal, es decir las demás se abaten entorno del alzado.


Sistema Americano

En el Sistema Americano el plano de proyección se coloca delante del objeto en el sentido de la proyección.
Siempre que se desee alguna proyección adicional el plano debe colocarse al mismo lado que la pieza
La proyección que se obtiene desde una dirección y un sentido es idéntica en el Sistema Americano y en el Sistema Europeo.
Después de obtener las vistas deseadas sobre las caras del paralepípedo se deben abatir para que estén en un mismo plano.

viñeta
El abatimiento se hace hace siempre dejando al alzado como vista principal es decir las demás se abaten en torno del alzado. Estando el alzado delante de la pieza, las demás vistas deben girar como aparece en la película.
viñeta
En el sistema Americano, cuando se proyecta mirando desde un lado la proyección que se obtiene se coloca deben el mismo lado contrariamente a cómo ocurría en el sistema europeo.


En el sistema Americano
viñeta
El alzado o vista principal ocupa la posición central
viñeta
La planta que se obtiene mirando desde abajo el alzado, se coloca arriba del mismo
viñeta
La vista derecha que se obtiene mirando desde la derecha del alzado, se coloca a la izquierda del mismo.


TIPOS DE PLANO

Un plan hipodámico o trazado hipodámico, es el tipo de planeamiento urbanístico que organiza una ciudad mediante el diseño de sus callesen ángulo recto, creando manzanas (cuadras) rectangulares. El apelativo hipodámico proviene del nombre del arquitecto griego Hipodamo de Mileto(en griego: Hippodamos), considerado uno de los padres del urbanismo cuyos planes de organización se caracterizaban por un diseño de calles rectilíneas y largas que se cruzaban en ángulo recto. Se utiliza un plano urbano llamado plano ortogonal,1 equirrectangularen cuadrícula o en damero. Las ciudades que presentan este tipo de planeamiento urbano tienen una morfología urbana perfectamente distinguible en su trazado viario.
El plano lineal es un tipo de plano urbano de forma alargada (en sus orígenes) generalmente, como consecuencia de la disposición a lo largo de una vía de comunicación. En la Argentina surgieron muchos asentamientos de forma lineal con la expansión de las vías del ferrocarril. Lo mismo ocurrió con las rutas y caminos de mayor tránsito, como los del Camino de Santiago. También se produjeron estos tipos de planos en las costas y en las márgenes de algunos ríos. En España son muchas las ciudades formadas sobre todo a lo largo del Camino de Santiago: EstellaLogroño,Santo Domingo de la Calzada y Burgos, aunque ampliadas y transformadas, todavía revelan su origen.

El plano radio céntrico es un tipo de plano urbano que se caracteriza por tener avenidas circunvalantes y calles o avenidas radioconcéntricas (desde el centro a la periferia o a la inversa).
Este diseño presenta la ventaja de que permite una fácil y rápida circulación desde el centro a la periferia o en sentido contrario. Es más dificultoso el traslado de un punto a otro por las avenidas circunvalantes y la visibilidad en los cruces entre las calles o avenidas circunvalantes y las radioconcéntricas resulta incómoda, porque se forman ángulos de 120º. Además de estos problemas también es complicado su parcelamiento en comparación con el plano en damero.
El plano irregular es un tipo de plano urbano de aspecto anárquico, sin forma definida. Es fruto de una decisión social, como en la ciudad medieval islámica, un origen multipolar, con varios centros que crecen hasta juntarse, o de la yuxtaposición de varios tipos de planos diferentes, como en nuestras ciudades actuales.
La ciudades medievales presentan una gran variedad de esquemas planimétricos como resultado de la falta de planificación previa, es decir que casi la totalidad surgió como resultado del crecimiento natural y orgánico.